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垢ハックに注意

重要らしいメールがきた。

>本メールは、2010年12月20日 23:59の時点で下記に該当される方にお送りしています。
>・『信長の野望 Online』『大航海時代 Online』の製品版アカウントをお持ちであり、
>過去180日以内に課金された方

> GAMECITYへのログイン攻撃は、2010年12月9日から断続的に発生しております。
> ○ログイン攻撃状況
> 接続試行回数 4,017,210件
> 接続成功市民ID数 175件

つまり今回は175人のアカウントが盗まれたそうな。
試行400万回だと市民IDの限定が無い限り奪えなさそうだけどね。
これだけでも成功率は低いけど、簡単なパスワードじゃヤバイかも。


>接続が成功した市民IDにつきましては、当社にてパスワードをランダムなものに変更
>させていただくと共に、該当のお客さま宛に個別のご案内をEメールにて2010年12月15日
>より順次、お送りさせていただいております。

メルアドが死んでる人には修正不可能じゃん。おれもそうだし。
フリーメールで登録してメルアドを忘れたり放置期間で消滅してたりさ。
だからって個別で問い合わせると、本人確認として初期登録内容送れとか
わけわからないこと言ってくるから無理。やっぱり奪われたら面倒だから破棄。



では皆さんも変更しましょう。
[公式] アカウント

←↑「信オン Links」のリンクからGAMECITYの変更ページに直リンクされる。
ダミーリンクじゃないけど、一応URLやSSLも確認しようネ。
デザインパクった偽物サイトにパスワードを入力しないように。
(これが一番簡単なハッキング方法だから)

ps.メール文章の転載禁止っていったって、これは許容してもらわないとね

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一門施設

昨日、10日休暇より復帰しました黒獅子です。
1日で叡山と松島の3000ptを稼いで、今日も今から同じことを (-_-;)

結局、1徒党で一門D攻略可能修正って話はお流れになったんですね。
昨日の段階で、叡山の黄色ネーム天狗・ナツとオボロを2勝。
それに松島3黄色ネームの龍を撃破したものの、叡山2や松島3は未戦闘のまま。
1徒党でも順次撃破でクリアできるなら、攻略記録はしないで毎週するのにな。

話を戻して一門。


先日うちの筆頭が30日未ログインってことで筆頭解除されまして、
自動的に補佐であった自分が筆頭に変化。
筆頭が帰ってくるのは待つとして、あったんだねそんな機能。
どうやら30日ではなく30日以上+メンテ時で変わるようです。

念願の施設を一斉に設置!


そして唖然とした

施設のLvUPに必要な 「施設改良材・壱」 350個 orz
今時の価格 1個=850貫としたら、約30万貫かかる計算。
施設Lv1上げるだけで、それだけの効果があるものかは謎。

それと、施設の大きさって1x1マスじゃないのね。
配置する姿は、まるでテトリスの気分でした。(回転は可能)

一門屋敷...対象屋敷の再設定は不可能の模様(ヒデェ)
「筆頭か補佐の屋敷に入って、一門>所領>活用>屋敷」で再設定可能。(情報感謝)


採集用具店...上位生産品採集アイテムの購入
(未交換)

材料工房...上位生産材料の作成
 ■■
■■

兵科強化工房...兵科の強化アイテム(軍馬・火器)作成
■■

ps.軍馬1の加工で500貫かかるw 99の加工で49500貫ww


兵科訓練所...兵科レジ率UP(Lv1を複数設置で効果累積するかは謎)
■■

ps.Lv1で5%UP

兵科修復具店...逆茂木と大筒修復剤の販売
■■
■■

なお、これら施設は全て配置後のリアル3日間は使用できない。
そのためアイテムの価格は後日追記予定。

施設改良材・伍...5pt UPかな?
岩山開拓具・伍...10個使えば荒地になるのか

ちなみに荒地は大名許可がないと平地に変化不可能。
2つ平地にしたけど、もらえる条件はなんなのかね。

→ 調べた所、一門絵巻の一部(評定の四天王や勢力1位系)の達成説が濃厚。


それと隊列

一門奉行の任命状による隊列の効果を初実験。
一門殊勲400ptも使って交換する任命状。←多すぎ
とりあえず「初験」と「初匠」を選べたので初験のみ入手。




効果は1週間かよ orz


ふむふむ、経験値が増えるとな?

早速松島の同じ敵でテストしてみた。

経験値が1.2倍か。(獲得金はランダム要素ありのため関係なしと思われ)
1週間限定だし、1徒党限定だし、一門殊勲400ptの価値はないね。


さらに詳しくは wiki でもごらんアレ!

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東西戦がムリゲー化

後述に追記あり 6/17

6/9から始まった東西戦のNPCが凄いことになっていると聞いて。


962 :探求する素浪人さん:2010/06/09(水) 21:38:36 ID:Fk.T2XTw
体感なので正確では無いけど、先陣武将で生命が軽く今までの後詰武将並になってる。
あと九州武将は今までやってきた固有技の名前に新がついた技使用w梓と種子島の爺さんは確認w
ただし、家久はガチでやばい伏龍陣・改(全体にレベル2付与の状態で伏龍陣)を使用。
看破で消すこともできないからこれが来るとほぼ\(^o^)/オワタ状態らしいw


975 :探求する素浪人さん:2010/06/10(木) 08:13:58 ID:m1kjc8No
後武将まで一通りやってきた

先陣→先陣から千鳥だの八だのガンガン使うが1の生命が 30000くらいにあがって
お供の生命が18000くらいになってる以外はステ多少高くなった程度、ゲリラ可

中陣→1の生命が 40000、お供の生命28000くらいに
難治で2800だった為、1の攻撃力は1400くらい、お供のスペックも旧決戦四天王くらいに上がってる
お供すら八、紫をがんがん使ってくる上に陰陽も千紫万紅、鬼道など使ってきて危険

後陣→1の生命が60000、お供38000 くらいに。正直7じゃ倒せる徒党は鯖に数個あればいい方だと思う。5でも野良じゃかなり厳しいというか勝てないと思う
1の僧兵連撃で後衛に 5000↑(計測不能、旧軍師より強いと思う)
お供が非常にヤバイ、以下例
忍者→赤鳥?とかいう技能で至り三枚の鍛冶に4000+赤▲、紫は武士6000、波紋系の技大好き
陰陽→☆をとにかくよくする。星で周天状態からの鬼道が4000、千紫万紅は2000程度だが、稀にくる六極が3000オーバー
韻がつくと炎獄などのN専用上位術で全体1500〜2000
神職・カブキ→神代シリーズを多用、智神・剛力なども使う
薬 →ヤバイ。全体500〜900+強烈な呪いの準備無し術と刹雷(単体2500)を多用
全体救護で2500回復連打もかなりウザイ
僧→ヤバイ。閻魔・2と阿修羅を多用。阿修羅は気合4000あろうが痺れる上に
5000くらい食らうし、閻魔も4500オーバーくらう

盾 2回復2でいってみたけどそれでも回復おっつかない死人がでまくる後陣は無理ゲーと化してる
なあ、本体に関しては中陣までは凶風などをいままでどおり頻度高めで使うだけだが
後陣から天部・弐、難治・改、狂風・参など使う模様

ちなみに40分戦闘していたところ戦勝の魅?とかいう魔法軍神グラの技がきて
全体に5000ほどくらって全滅した。発動トリガーは不明

なお全武将に沈黙の霧・壱が実装された模様です

結論。後陣以上は無理

977 :探求する素浪人さん:2010/06/10(木) 08:35:21 ID:m1kjc8No
このままの武将の強さで通常合戦の仕様がそのままだと
合戦は先陣と中副をひたすらゲリラして兵站するだけの
更なる糞ゲーと化すと思われます


http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8849/1223880914/
より抜粋

おいらの復帰は来週だけど、皆さんガンバw


※後日追記 6/17

先鋒は相変わらずザコですな。体力が1.5倍になっただけで、さほど強化なし。

中備も上記記載ほどのきつい強化ではありません。
陣内ザコを数対倒し、6体に弱体させた状態ならば「沈黙の霧」に注意すれば問題なし。
密教がいたとしても、孔雀よりも菩薩を切らさない方が重要。

修正以前の後詰より弱いほどです。ただし弱い徒党では勝てないかと。
鬼門比叡山1の伍色や、黄色ネームの天狗が倒せる徒党ならば全滅せず勝てます。

後詰は強さを確認前に陣が終わってしまったので後日。


奪還含め、7陣ほど落としたけど
動画をとっておけば良かったかな。


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徒党構成を考える

黒獅子です。
皆様、信オンはお楽しみ頂けているでしょうか?
今日のブログでは徒党構成(現在と一会の殴り版)について考えてみようかなと。


と、その前に言わせて下さい。
4週連続で合戦してて思うことがあるのですよ。

7アカと8アカで合戦戦果3倍は簡単に変わると。
仕様とはいえ囮がいないと天地ほど変わってくる。
でも例え戦果10万以上の活躍しても、一部から恨まれるばかりの昨今。
大勝利パックじゃあるまいし、実入りもないしネw
まったり参加には、そこまでする気力が湧きません・・・。

それと引越ししてからADSL回線の7アカはホントつらい。

回線が落ちなくなったとはいえ、赤リングは定期的に存在するから
追尾中に1人だけ遅れて障害物に引っかかったり(とくに合戦場)
戦闘時の開幕反応が遅れて一斉入力できないことやミスが多発する。
そこそこのボス程度なら問題ないけど、強ボスや戦場では致命的。
同じ通信速度の理由でリアルタイムのゲーム配信もできない。つまらん。

やっぱり戦力外通告のままなのかなオレ。
生産(潜在Lv15で隠し技能出現)と装備変える必要もあるんだけどさ。
そろそろLv64で潜在もLv400到達してるし、やっと天上が見え始めてきたのに辛い。


ガクツチ/道満・六迷/松島34 と気張ってたのが遠く感じる今日この頃。
ほんの1ヶ月前なのにね。

一門ができてからというもの、まったく対話してない知人も多いし、
その一門活動も実質停止して2ヶ月近く。まさにグダグダの絆on-line化。
「ねじ」さん引退の気持ちもわかるなぁ。

ネトゲ依存の強迫観念はまったくない現在。まったり7アカも飽きてきた(>_<)
グチのようになって申し訳ない。


では話を戻して徒党編成について。



■現在の術強化7アカ構成
盾1 回復2 完全術狩り徒党

殺陣  看破。天槍か回復競演。稀に地勢
殺陣  気合。天槍か回復競演。長期戦は槌解除
陰陽道 △か星辰して天槍か単体
陰陽道 △か星辰して天槍か単体
鎧鍛冶 盾1のため、ほとんど釣らずに極め続け
神通  開幕奥義と解呪。蘇生と競演要員
密教  孔雀/菩薩、印。ヘイト集めて死亡役

利点
1.全体火力が最高に強いのでザコは瞬殺。ある程度のボスも瞬殺可能。
2.レベル上げが究極的に早く、装備も安価で強くなれるため金がかからない。

弱点
1.準備を止める手段がなく完全全体回復に弱い(金縛り/一喝は効かない)
2.不変がないため金縛り/子守に弱い。1人が止まると殺陣が強制解除
3.完全術火力のため沈黙の霧で全滅モード(菩薩を張っても刺さること多数)
4.盾が鍛冶1のため、殴りが痛い敵構成だと死ねる
5.割れると戦力大幅ダウン。殺陣が2人とも耐久のため殴れない(→変えるかも)


■想定する殴り7アカ構成(一会隊列の場合)

利点. 変則的に融通が利く。戦場で割れても強いし、PvPでも活躍できる。
難点. 狩りが面倒で時間が倍ほどかかる。貫に至っては3倍以上かかる見込み。

A案 盾1.5 回復2 ボス特化。雑魚は時間かかるのが難点
武芸  場合によって槍武芸か一刀
演舞  全体槌と解除と殴り
術忍  沈黙・赤青緑▼つけ・破り。必要時は減殺
鎧鍛冶 盾1構成を多く含む
古神  不変と詠唱と侍にと3人気合、子守も有効
仏門  後光して3人結界と鍛冶を回復
医術  鍛冶を回復

B案 盾1.5 回復1 ザコ特化。術火力あり
武芸  場合によって槍武芸か一刀
殺陣  看破と気合。天槍。稀に回復競演
陰陽道 △か星辰して天槍か単体
忍法  破りとして引きつつ、完全準備を吹き矢止め
鎧鍛冶 盾1構成を多く含む
古神  不変と詠唱と侍にと3人気合
仏門  後光して3人結界と鍛冶を回復

C案 盾2.5 回復2 中途半端だがザコ終了前の回復は完璧
軍学  沈黙/活殺と盾
殺陣  気合と回復競演と天槍。稀に御剣天国
陰陽道 △か星辰して天槍か単体
忍法  破りとして引きつつ、完全準備を吹き矢止め
刀鍛冶 怒り、腕力特化で殴るも良し
僧兵  阿修羅槍と極楽、競演に乗る場合も
医術  鍛冶/軍を回復


■おまけ1・・・黒獅子的に強化必須のナシな職を発表

侍   なし(瞬殺徒党だと鍛冶の警護>軍>武士になってしまうが武士も使える子)
忍者  術忍・・・上記A案では入っているけど完全にサポ役。ダメージ技が欲しい所
鍛冶  鉄砲・・・ダメージをだすにはして撃つ必要があるから。弾補充も面倒
陰陽  仙道・・・周天極と大周天の二度手間は痛い。良技ゼツのみ
    召還・・・ランク6ができず5が強化されるらしいが、どんだけ
僧   なし(僧兵と密教は使える子)
薬師  修験・・・知力ないとレジられるくせに魅力ないと回復量カスの矛盾
歌舞伎 能楽・・・地勢で1枠とは考え辛い。攻撃技能もなし
神職  雅楽・・・は避けにくくなったし(旧技能すぎ)、古神に主役移動
    神典・・・貯めて▲▲▲▲しての二度手間は痛い、コーエーから無視されまくり

次点として鎧鍛冶の新特化がある。ふたつとも最悪の無意味技能。

密教の霊縛秘呪(カス技能から3体ダメージに変更予定)のように
大幅な仕様変更をして頂きたい。でも霊縛秘呪さ・・・
上級心得の是生滅法(3体に1400前後)より強くないと意味がない。
期待はしてないけど、6/9のメンテでどうなるか。


■おまけ2・・・そろそろ実装予定の新装備グラフィック(台湾鯖)

男キャラ
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100goey.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100gof3.html

女キャラ
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100gof9.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100gofc.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100goff.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a228e290100gofk.html

・・・ぶっちゃけ超だせえ。外人のセンスだね。
ムダにゴツいし、韓国ならウケるだろうね。さすがは朝鮮大好き肥。
まぁ、オレの殺陣を種子島の爺さんの服に変えるかなってぐらい。


■おまけ3・・・コーエーの決済

コーエーテクモホールディングス(2008年11月18日)
会社合併について http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081118/kt.htm
22年3月期 決済  http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird1_20100510.pdf
ゲームソフト事業 売上高231億16百万円 営業利益7億67百万円
オンライン・モバイル事業 売上高40億11百万円 営業損失8億28百万円
メディア・ライツ事業(イベント) 売上高26億80百万円 営業利益1億49百万円
SP事業(パチンコ機器) 売上高14億42百万円 営業利益4億35百万円
アミューズメント施設運営事業(ゲーセン機器) 売上高33億42百万円 営業利益97百万円
その他の事業 売上高1億4百万円 営業利益19百万円

ネトゲ部門の大赤字はテクモゲーに拠る所が大きいだろうケド、
金蔵のネトゲで赤字を出すとは本気で怠慢運営だと思うよ。



ps. 本日課金切れ。次のログインは15日(火曜)ぐらいを予定しています。
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本能寺の変

ご無沙汰しております、黒獅子です。
攻略系のネタも切れてきたし、本格的に1ページに1敵や1イベントの解説や
生産アイテムレシピなんかを入れていかないとブログを忘れられそうでドキドキw


1日遅れましたけど今から428年前の昨日、1582年(天正10) 6月2日
信長が49歳で本能寺に散った日であります。

明智光秀はナゼ主君を討ったのか、その真意は今も何もわかっていません。
重用されつつも散々に使われたから、当然っちゃ当然なんですけど。
母親を人質にだした勢力と信長が開戦したとか、まぁ詳しくはwikiでも確認下さい。

信長もなぜあんな古寺に寄っていたのか、そっちの方が自分には謎ですw
信オンの信長様は敗走しまくりのわりには死なないよね…。

画像がなくて寂しいので、ググったものをコピペ。拾い元→かげろう日記
信長・信忠は一門所領の発展、対外軍団は信孝・羽柴・明智・柴田・滝川。


※画像クリックで拡大

当時の織田家勢力図ともども、ひとつ勉強になりましたね。



話は変わりまして私事。

一門筆頭が1ヶ月帰ってきません(-_-) ← 自分が筆頭じゃないんですよ
しかも連絡なども掲示板に残してないから蒸発状態。
一門「ゼクト派」からは人がぼちぼち抜けていき、今や風前の灯。
(もともとほぼ全員が筆頭から誘った人ばかりだし)

自分も課金が6/5に一度切れるので、明日あたりに今週分の鬼門比叡山/松島である
3000ptだけ稼いで、10日ぐらい未課金期間を置こうかなと。
(経験1日1億稼ぎはなくなるけど一番覚醒が稼げるイベントはキープしてる)

その間に集中してWebプログラムの再開さ!
ここの更新もちょっとだけお休み。

別の一門でも筆頭不在で解散や移動なんて話をよく聞きますし、
筆頭しか使えない機能(所領&任命と特殊隊列)もあるし、筆頭の移動もできない仕様。
FFのリンクシェルと違って付け替えもできないから、
一度メンツが抜けたら帰ってくることは(まず)ありえない。

リアルや別ゲームで自分がトップだったときは、頭の存在ってそんなに重要じゃ
ないよねと思ってはいたものの、まったりと依存する身分の今となって初めて解る。
トップは何より大事なのね。というお話。

樹氷たん、ここ見たならログインしてくれぃー(>_<)

...後日追記...
...聞いた話だと取引先のトラブルのせいで仕事が忙しいらしい...
...ホントかね?どっちにしても早いところ戻ってきて欲しいものだ...

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信オンのぬるま湯化は深刻

黒獅子です。今回も攻略記事じゃなくてスイマセン。
リクエストもないし、更新ネタも尽きてきた感の今日この頃。

合戦続きで九州3勢力友好42001もマダですし、道摩根の国もお預け状態。
それでも1日7000万以上の経験値は稼いでるから、
まったりゲーム参加としては十分かなと思ってたりして・・・。
新記事を書くには勢いが足りてない最近。応援していただける皆様に申し訳ない限り。

生産でもやってみるかなとも考え中。
装備画像とか、材料を記載しての「生産のススメ」なんかは需要がありそうですし。
どの程度の装備なら問題ないのかとか、
何貫ぐらいで作れるか・何時間程度で作れるかなどは初心者さんのためになりそう。


さて話は変わって先週の合戦結果。


※画像クリックで全順位表示

陣狙いの毎日1時間未満、検分1000で即撤退してたぐらいのプチ参加で
掲示板に載るとは思わなかった。やっぱ過疎ってるのかね、信オン。

こりゃ8アカで本気参加したら手柄10万超えx7&功名5千以上になるなと思ったわけ。
(もちろん敵との参加人数に大差がないことが条件だけどネ)

※自国や援軍の頑張っている方を非難する気ではないのであしからず。


昔の信オンではザコを狩って戦果4や20を繰り返し、陣を落としても100や200ぽっち。
それで6万とか稼いでたわけだから、それに比べると戦場もぬるくなったモノです。
「なら参加しろよ」とか「社会人を廃人と一緒にすんな」とかも言われそうだけどw
東西戦もどうなるんだろうなと、ふと思ったわけ。


経験値やレベルについても今更ながら一言。

Lv65は数百億の経験値って要望をだした自分としてみれば、総量は問題ないと思うけど
もらえる経験値が多すぎて、すぐにレベルが上がるようになったのは未だに賞賛できない。
昔は一番経験値が高いザコ敵でも「2万」とかの時代があったわけですよ。
上野のネズミ狩りとかさw
その後飛竜の章で「7万」の鉄砲狩人になったけど、それも長かった。
今のように何でもかんでも10万以上、1戦100万が当然なんて考えすらしなかった。

新規の方がすぐにレベル60になるのは悪いこととは思わないけど、
その分キャラクターに愛着が湧くこともないし、飽き易くなり
ゲームの寿命も短くなると思うんですよね。

ぬるくないのは一部のダンジョンボスだけとか、バランスがおかしくないかって話。
ホント、今更なんだけどね。


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黒獅子、次の信オン休暇日

こんにちは、黒獅子です。

只今青鯖の所属国織田は合戦中なんですが、その件の記事はまぁ置いておいてw
リアルは久しぶりの快晴で、風も強くなくて気分がいいね。布団がフカフカになる。
と、ちょっと個人的なお知らせを二つ。


1. ネットOFF 日

今月22日(明日昼)〜23日は知人が遊びに来るのでinしないかも。
それと28日〜6月1日も出かけるためにinできません。
この間はinしない=ブログ更新もないのでご了承下さい。

ここ毎日、朝から深夜までちょくちょくinしてるって方が廃っぽくて普通じゃないかナ。
ブログにオフ日を書いてる時点で大半の人は聞ーてねーよ!って感じかも。


2. ちょっとしたイベント告知

 僕の見たネトゲ廃神
 ¥ 1,260

 (link) 詳細WEBサイト


  こっちもオススメの一冊
   → ネトゲ廃女


著者の西村くんと対談したりするかもwww
先日出版社の社長さんと電話して、近日に打ち合わせがある。
場所と日付が決まったらここに載せますネ。動画配信あるかは謎。


お知らせは以上ー。


3オンの終了が決まって、信オンも
「覚醒上げゲー」
「瓦と検分と銀貨だけの毎日」
「飽きてきた」
などと嘆かれる昨今。

人は減ったしサーバーも統合したし、
終了も近いんじゃないかと囁かれているようですが
んなことは無いから安心して信オンを楽しもう!!

...デモ確かに早いところ新星第二陣パッチが欲しいな。
比叡3か松島3で止まって「つまらん」って人が多すぎる。


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凶変イザ行ってきた。盾1きつい

こんばんは。黒獅子です。
今日も伊勢で経験値を3億稼いで、その足で凶変に行ってきました。
※ダンジョンマップは ミスってましたら駄々茶器まで さんがオススメ。

実は実装当初に「析雷」にボッコボコに6ノックされてトラウマにww
以後まったく行っていなかったんですが、雪辱戦!

当時は殺陣の新技能もなかったし、陰陽師の単体火力もしょぼかった。
「九州や鬼門比叡山12」が余裕の今なら楽勝!
・・・とか思ってたんですけどね。

結論から言えば勝ったんですけど、
「析雷」8回全滅。「黒雷」4回全滅。「伏雷」1回全滅。「機巧夜叉」3回全滅。
散々ですわ。前回以上に殺された。

一番キライなのは、やはりトラウマを作ってくれた「ライメイヒ」(析雷のお供)
打撃はクソ痛いわ、全体痺れ技(確率で3人程度は長期痺れ)はしてくるわ。
今でも強敵でした。

でも昔と違って勝算はあったから勝てるまで何度もやったけど
もう今の状態では戦いたくないね(にが笑い)

主な敗因
1. 打撃が痛すぎる。鎧1のみの盾1構成には無理がある。殺2いらないから軍欲しい。
2. ピヨりすぎ。そして誰かが死ぬ。不変が欲しい。→ 殴り火力
3. お供の体力が多すぎて、全体を撃つと完全全体が行ってしまう。
  九州は15000〜2万、鬼門比叡も2万以下&強いやつでも28000。
  凶変お供は25000〜33000もある。低いやつが一体だけ入ってたりしても18000

つまり「殺殺道道通密鎧」の構成だと超辛い。ここは殴り火力がいいね。

潜在についてはLv340で必須な物にはほとんど振り終わっているから、
装備のグレードアップが必要だなと思ったわけですよ。
九州の左手腕輪も作ってないしね。まだ九州に引き篭もる必要アリだな。


Lv62でExp10%稼ぐのも凄いけど、名声の減り様が合戦以上なのに笑える


攻略について共通点と特徴の違い
・6が陰陽系(夜叉だけヤバイ回復系)、7が回復系の完全全体もちで体力も一番高い
・7は4分毎に黄色と赤の▲▲の特殊。ダメージが倍になるほど痛いのですぐに消すこと
・黒は打撃が痛い敵。4分毎の7による▲▲に注意すれば問題ない
・伏は1が術を多用してくるだけ。23の特殊打撃でピヨるが1人だけなので怖くない
・析はお供がヤバイ。23が気合削りの殴り、45が上記のライメイヒ
・黒/伏/析は開始5分、以後10分毎に4体に固定3000ダメージを使ってくる
・夜叉は5分毎に全体攻撃をしてくる。防御に依存するため極み800〜防御800で3500程
・夜叉は6が魔の祝福参を使うため、真っ先に倒したい。体力も18000程度と少ない
・1の生命力は3雷が約52000、夜叉は6万程度

以下が動画。
上記以上の攻略については動画のコメント欄(YouTube)をご覧下さい。

黒雷



伏雷



析雷



機巧夜叉




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